Il y a 5 jours
Valve vient de publier une nouvelle mise à jour sur Counter-Strike 2, marquant le début de la Saison 4 du mode Premier, apportant plusieurs modifications sur Anubis qui vient remplacer Train dans la rotation des cartes. Des changements sont aussi apportés sur le MP7, MP5-SD et deux nouvelles collections de skins sont introduites dans le Weekly Care Package.

Cette mise à jour met donc fin à la Saison 3 et marque le lancement de la Saison 4 du mode Premier. Vous pourrez de nouveau obtenir un badge qui reflétera votre meilleur rang atteint lors de la saison, badge qui pourra être amélioré toutes les 25 victoires avec un maximum de 5 améliorations. Pour le recevoir à la fin de la Saison 4, vous devrez avoir un classement actif, un minimum de 25 victoires et un compte en règle.
Pour Anubis qui remplace Train dans le map pool, les changements sont nombreux et en faveur des Antiterroristes :
-L'orientation des portes du Mid a été inversée et l’ouverture dans le mur donnant sur la Water se situe désormais face aux portes et non sur le Pont.
-Une ouverture a été ajoutée dans la Cave du site B qui permet maintenant de lancer des grenades au travers.
-Les caisses du site A ont été déplacées au-dessus des escaliers, ce qui permet au CT venant du Mid d’être protégé lors d’une retake.

Les dégâts des MP7 et MP5-SD ont été augmentés ainsi que la distance des dégâts maximums. Leur prix a été diminué de 100 $ (de 1 500 $ à 1 400 $) avec celui du PP-Bizon.
Deux nouvelles collections de skins ont été introduites, Harlequin et Achroma, l’une dans un thème très coloré et l’autre non, vous pouvez donc obtenir de nouveaux skins une fois par semaine lors d’un passage de niveau d’XP. Aussi, l’AK-47 | Aphrodite intègre l’Arsenal pour remplacer la M4A1-S | Solitude dans l’édition limitée.

Cinq nouvelles cartes communautaires ont aussi été introduites avec cette mise à jour, Stronghold, Alpine et Warren entrent désormais dans la rotation des cartes pour les modes de jeu compétitif, occasionnel et match à mort, tandis que Poséidon et Sanctum intègrent le wingman.
Concernant la jouabilité, des ajustements ont été apportés au système de saut : le temps d'atterrissage est désormais calculé lors de chaque sub-tick et sauter et atterrir ne consomme plus d'endurance.