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FL4MUS

FL4MUS

Timur Marev

20 ans

OG

CS2 Settings

Souris

Hz
1000
DPI
800
eDPI
1080
Sensibilité
1.35
Sensibilité du zoom
1
Sensibilité Windows
6

Crosshair

Écart
-2
Rouge
255
Bleu
0
Alpha
255
Couleur
Custom
Vert
0
Style en T
Classic Static
length
0.8
Écart fixe
-5
Épaisseur
0.9
Largeur du sniper
1
Alpha activé
true
Hz
7
Ratio de taille de séparation
0.3
Alpha de séparation interne
1
Alpha de séparation externe
0.5
eDPI
0

Vidéo

V-Sync
Disabled
Résolution
1280x1024
Format d’image
5:4
Mode d’affichage
Fullscreen
Mode de mise à l’échelle
Stretched
NVIDIA G-Sync
Unknown
Détail des shaders
Low
Ombres dynamiques
Unknown
Détail des particules
Low
Occlusion ambiante
High
Plage dynamique élevée (HDR)
Quality
FPS maximum en jeu
Unknown
Mode de filtrage des textures
Low
Augmenter le contraste du joueur
Enabled
Qualité globale des ombres
Very High
Mode de filtrage des textures
Bilinear
NVIDIA Reflex faible latence
Enabled
FidelityFX Super Resolution
Disabled (Highest Quality)
Mode anticrénelage multisample
4x MSAA

View Model

V-Sync
Unknown
FOV
60
Décalage X
1
Décalage Y
1
Décalage Z
-1
Position prédéfinie
3

Radar

Taille HUD du radar
Unknown
Zoom de la carte radar
Unknown
Radar en rotation
Unknown
Radar centré sur le joueur
Unknown
Forme liée au tableau de score
Unknown

HUD

Couleur du HUD
Unknown
Échelle du HUD
Unknown
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